提到 3DTV 我想大家并不陌生,从开创电影行业新时代的3D电影《阿凡达》,到《泰坦尼克号3D》《复仇者联盟》、《雨果》等的爆发,再到国内首部3D视觉武侠电影《龙门飞甲》的热映,瞬间带动了一大批影迷对3D电影的狂热追捧,2012年央视春晚也录制了3D版本,由中央台联合其他五家省台开办的国内首个3D电视试验频道于2012年1月1号开始试播,将往日遥不可及的3D电视、电影技术带领到一个新的高度。同时,3D频道的开播也开创了国内3DTV技术的先河。
什么是3D TV?3D TV的原理是什么?
3D TV,即3D立体电视是利用双眼视觉差别实现三维立体视频制作,主要是通过正负视差的效果,产生一个三维立体空间。视差指由于正常的瞳孔距离和注视角度不同,造成左右眼视网膜上的物像存在一定程度的水平差异。在观察立体视标的时候,由于两只眼睛的物理距约,所以会从不同角度观察,左眼看到视标的左侧部分多一些,右眼看到右侧的部分多一些。这种在双眼视网膜结像出现微小的水平像位差,称为双眼视差,它反映了客观景物的深度。视差常用角度单位表示,视差是属于深度信息的客观物理现象,所产生的主要是水平视差即是产生立体视觉的生理基础。通过立体显示设备再现真实图景时,双眼视觉图像中视差的大小决定它们在视网膜上成像时位差的大小,从而决定了对物体深度的感觉程度。“视差”是立体视觉中的重要因素,可分为“正视差”与“负视差”。
如何制作3D TV节目?
3D TV的节目制作另一重要制作环节是3D图文字幕的叠加,传统的2D字幕叠加与3D字幕是有一定差别的,按常规方法加入字幕将破坏三维立体效果,如果把字幕放在屏幕平面或后面,立体图像就会位于字幕前方但并不遮挡字幕,不能用零视差或正视差加入图形和字符。图形和字符应该加在屏幕前方,字幕遮挡了图像,必须用负视差加入图形和字符,把字幕浮动到屏幕前方遮挡图像的位置。
针对3DTV市场新奥特公司秉承一贯的技术领先特性最早推出3DTV立体图文包装产品,并连续在CCBN以及BIRTV展会中展示3DTV立体图文字幕包装产品,新奥特3DTV立体图文包装产品基于A10三维实时图文编播系统和Mariana.5D在线图文包装系统的基础上研发推出的。2012年在中央台3D试播频道中就使用了新奥特的3DTV图文产品。
所使用的A10 3DTV图文系统是新奥特自主研发的图文渲染引擎,完美支持3DTV立体渲染,在原2D产品中制作的所有模板自动适应呈现立体效果,为了完美实现3D图文与视频的“立体相融”。在3D立体图文渲染中A10 3DTV和Mariana.5D 3DTV提供与视频拍摄对应的双目摄像机间距和两视线的夹角,通过调整这两个参数可以实现图文与视频达到真正的立体效果,并且可以调整每一层之间“汇聚面”,方便我们在播出字幕的时候实时的调整图文字幕的远近。
A10 3DTV的播出引擎建立在优秀的内存调度、多线程调度的核心技术方面,可以在总体播出窗口中,同时播出场景事件表任务、场景传统字幕列表任务、唱词任务、LOGO字幕任务、数字时钟任务、模拟时钟任务、底拉字幕任务、动态背景任务等一系列3DTV字幕任务,任务之间的物理区域可以重叠,通过自定义快捷键,可以对每种任务的播出进行独立控制,从而灵活、快速的完成播出对象的定位、修改、预览和播出。A10 3DTV的核心处理系统基于三维图形加速引擎(Graphic Processing Unit,GPU)作为独立处理计算机图形图像的芯片运算单元,GPU作为计算机的一个重要组成部分,具有开放的技术开发平台和相对低廉的成本,更为重要的就是GPU的图形图像处理能力日渐强大,完全能够满足新一代字幕的图形图像渲染需求。A10 3DTV 在原A10中制作的工程及模板不需要任何调整即可在A10 3DTV图文产品中使用。新奥特3DTV图文字幕产品可提供左右眼填充信号和左右眼的键信号同时输出,并且在软件使用上秉承新奥特经典字幕产品神笔系列的操作简单快捷、高效、易学易用,软件内附有实用的一键图元创作系统、各类型的模板库,同时具有强大的独立唱词、滚屏字幕、底拉3DTV字幕的制作与播出系统,方便在直播晚会中的实时快速编辑,并且字幕静态渲染质量非常的优秀和精细,产品具有广泛的适用性,包括新闻类节目、专题类节目、综艺晚会类节目、体育直播类节目、财经资讯类节目、气象地理类节目以及电视剧节目的制作与播出,制造耳目一新的效果。